Opis
Po Saturnie, Dreamcaście i PlayStation 2 mogliście oczekiwać wydana specjalnego poświęconego kolejnej konsoli. No i jest – w połowie konsola do gier, w połowie komputer, z duszą prawdziwej rozrywki rodem z automatów arcade – Amiga w extremalnym wydaniu. Kultowy sprzęt, który zdominował przełom lat 80. i 90., wychował przynajmniej jedno pokolenie cyfrowych artystów, wyznaczył nowe szlaki demoscenie, a przede wszystkim oszołomił graczy kolorami, dźwiękiem i niezwykłymi grami. Trudno więc było pominąć taką maszynerię wśród wydań specjalnych PSX Extreme.
Na 124 stronach drukiem redakcja PSX Extreme starała się wydobyć esencję amigowości: komputera promowanego w USA przez Andy’ego Warhola i Blondie, a w Europie znanego w schludnej formie Amigi 500, która błyskawicznie podbiła serca graczy, a ci poczuli się przed domowym ekranem zupełnie jak w salonie gier arcade. Odsłonimy nieco tajemnic, przyjrzymy się konsolom z logiem Amigi, a także mniej znanym prototypom (co by to było, gdyby pojawiły się na rynku!).
Wewnątrz numeru przeczytacie m.in. amigowe wspominki (redaktorów i weteranów związanych w ten lub inny sposób z Amigami). Do tego niemal 70 recenzji klasycznych gier i bogato ilustrowany przewodnik po cyfrowej rozrywce przez prawie cztery dekady z Amigami – od 1985 roku i Amigi 1000 po 2024 rok i TheA500 mini.
Wśród recenzji największych hitów, materiałów przekrojowych i publicystycznych przygotowaliśmy dla Was:
- Amiga: prototypy i porzucone projekty
- Test TheA500 mini – jak grać na „nowej” Amidze
- Skoczny temat: Superfrog i klasyczne, amigowe platformówki
- Horror(soft) na ekranie: Elvira, Waxworks i Personal Nightmare
- Kultowe dungeon crawlery: Dungeon Master 1 i 2, Chaos Strikes Back,
- Komputerowe flippery: Pinball Dreams i spółka
- Ishar i francuski styl tworzenia gier RPG
- Ambermoon i Amberstar – wspaniałe, niemieckie RPG Thalionu
- Gdzie pracowały niegdyś Amigi?
- CDTV i CD32 – czy Amigi sprawdziły się jako konsole do gier?
- Przygody Ricka Dangerous
- Zapach papieru: polskie magazyny, które wypromowały Amigi:
- Trackery, DJ-je i scena techno – jak Amigi przedefiniowały cyfrową muzykę
- Demoscena – przegląd najlepszych dem
- Another World i Flashback – wielkie hity francuskiego Delphine Software
- Teraz Polska: w co polskiego warto zagrać na Amigach, a co lepiej omijać
- Narodziny i ewolucja obcego: Alien Breed i Team 17
- Królestwo za Dooma: amigowe klony, w które zagramy na Przyjaciółce
- Mortal Kombat i inne bijatyki
- Gry w małe ludziki i stworki: Worms, Lemmings, The Settlers, Mega lo Mania, Cannon Fodder, Populous, Powermonger,
- Cztery dekady z Amigami – jak zmieniał się rynek gier wydanych na Amigi
- Niemal 70 recenzji (m.in.: Lost Dutchman Mine, North & South, Prehistorik, Banshee, Agony, Civilization, Mega lo Mania, Another World, Lotus, Franko, The Settlers, Cytadela, Heimdal 2, Colonization, Desert Strike)
- Arcadia: Amiga jako automat arcade
- Emulacja – to proste, czyli jak opakować amigową gre w emulator i komfortowo się bawić
- Wirtualny cover disk: najnowsze gry na Amigę gratis!
Amiga Extreme dostępna jest w sześciu wariantach standardowych okładek (Lotus Esprit Turbo Challenge, Another World, Sensible World of Soccer, Superfrog, The Secret of Monkey Island, Flashback).
Publikacja nie będzie dostępna w sprzedaży stacjonarnej (saloniki prasowe itp.). Wydanie można nabyć poprzez Allegro lub nasz sklep.