Opis
Roger: W ostatnim miesiącu zgłosiło się do mnie o komentarz odnośnie do premiery i oczekiwań wobec PlayStation 5 i Xbox Series X sporo mainstreamowych mediów – zarówno radiowych, internetowych, jak i drukowanych. To pokazuje, że machina next-genowa rusza pełną parą, wzbudzając zainteresowanie nie tylko graczy, ale też całej branży rozrywkowej. Microsoft na razie trzyma wszystkie swoje działa na premierę nowej konsoli, więc użytkownicy XOne mogą poczuć się trochę zaniedbani, Nintendo informacje o najbardziej wyczekiwanych hitach również mocno dawkuje, za to Sony, jak to ma w zwyczaju, kończy generację z przytupem.
Ghost of Tsushima to kolejna ekskluzywna produkcja na PS4 z najwyższej półki, a oprócz recenzji Kaliego znajdziecie też wywiad z twórcami gry (którzy opowiadają między innymi o inspiracjach Wiedźminem) oraz artykuł o życiu i twórczości Akiry Kurosawy. Nie zdajecie sobie zapewne sprawy, jak wiele gier czerpało z jego spuścizny i do jak szalonych rzeczy zdolny był się posunąć, by stworzyć film. W recenzjach nieźle radzi sobie w tym miesiącu Switch, głównie dzięki kolejnym odsłonom takich serii jak Brigandine, Paper Mario i Deadly Premonition. HIV wyciągnął kierownicę, by ograć kolejne części F1 i Assetto Corsa, a fani PS VR dostali powód, by znowu zaplątać się w kable, czyli Iron Mana. Z tej okazji przyglądamy się postaci Tony’ego Starka, jej genezie, znaczeniu dla kultury popularnej i skromnych początkach występów w grach, ze szczególnie ciekawym epizodem w Tony Hawk’s Pro Skater. W zapowiedziach czeka na Was Resident Evil Village wraz z bardzo ciekawym artykułem o wątkach okultystycznych w serii, które ciągną się od odsłon na pierwsze PlayStation. Zaskoczeni? Mieliśmy też okazję zagrać w demo Assassin’s Creed Valhalla. Będzie krew, szaber, seks i kolejna mała ewolucja. Pytanie, czy dobrze oddano ten jakże specyficzny klimat okresu ekspansji wikingów? Rozpisaliśmy się też trochę o Far Cry 6, gdzie rolę antagonisty zagra znany z „Breaking Bad” i ostatnio rozchwytywany Giancarlo Esposito.
W numerze polecamy też najlepsze emulatory starszych i nowszych konsol. Dzisiaj można zagrać na smartfonie w gry dostępne na PSX-a, PS2, Dreamcasta, a nawet GameCube’a i Wii – piszemy, jak to zrobić, odsłaniając sekrety i historię emulacji. Tekstowi towarzyszy też test zupełnie nowej i zaskakująco ciekawej retrokonsoli na kartridże – Evercade – której producenci oferują hity takich firm jak Namco, Atari, Technos czy Interplay. Prawdziwa gratka dla retromaniaków. A czy zdawaliście sobie sprawę, jak dużo rzeczy ma wpływ na to, w ilu klatkach wyświetlają się gry? Dlaczego twórcy wybierają akurat między 30 a 60? Kiedy blokują ich liczbę? I czy więcej zawsze oznacza lepiej? Zaglądamy za kulisy tworzenia gier w odniesieniu do FPS-ów. Pochylamy się też nad tematem This War of Mine jako lektury szkolnej, a sprawę komentuje u nas… nauczyciel i do tego polonista. Okazuje się, że wcale nie jest z tym tak kolorowo, jak się nam wydaje, choć sukces to bez wątpienia historyczny.
O salonach gier opowiedziano niemało, a co starsi gracze mają własne wspomnienia. Ale kto słyszał o polskim importerze maszyn arcade? Szczera historia pełna absurdów z czasów PRL, gdy jedyny działający faks można było znaleźć na poczcie głównej. Równie ciekawa dla fanów naszej rodzimej historii będzie opowieść Norby’ego o tym, jak 25 lat temu kupowało się pierwsze PlayStation, gdy polski oddział Sony nie wiedział, co to jest konsola, a domorośli biznesmeni imali się różnych sztuczek, by przewieźć sprzęt przez zachodnią granicę i nie płacić cła. W sekcji Retro znajdziecie również dość pokręconą historię serii Onimusha, która zaczęła się dość przypadkowo, a skończyła nagle, gdy japońscy deweloperzy zaczęli przeżywać kryzys. Docieramy do naprawdę ciekawych faktów.
Dopełnieniem 276. numeru jest opis niesamowitych detali z The Last of Us Part II, których mogliście nawet nie zauważyć, przechodząc grę. Butcher twierdzi, że to poziom Red Dead Redemption 2. Czy jednak gra zasługuje na pełne 10? Tutaj nie ma zgody w redakcji i w czterostronicowej spoilerowej dyskusji redaktorzy zdążyli się pokłócić, a byli i tacy, dla których gra nie zasłużyła na więcej niż 7.
Miłej lektury i miłego wypoczynku, bo zapewne część z Was numer obada, smażąc się na plaży. Do przeczytania.
TEMAT NUMERU
Emulacja – wszystko, co trzeba wiedzieć
CO NOWEGO
Gry w spisie lektur
Returnal
Bright Memory: Infinite
Bravely Default II
Resident Evil Village
Far Cry 6
Evercade – test konsoli
PLAYTEST
Assassin’s Creed Valhalla
RECENZJE
Assetto Corsa Competizione
Beyond Blue
Bloodstained: Curse of the Moon 2
Brigandine: The Legend of Runersia
Carrion
CrossCode
Crossfire X
Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise
Evan’s Remains
F1 2020
Ghost of Tsushima
Marvel’s Iron Man VR
Mr. Driller Drill Land
Paper Mario: The Origami King
Pokémon Café Mix
Pokémon Sword/Shield – The Isle of Armor
Railway Empire
Rocket Arena
Skelattack
SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated
Star Wars Episode I: Racer
Summer in Mara
SUPERHOT: Mind Control Delete
Sword Art Online: Alicization Lycoris
Tower of Time
Ultracore
Warhammer 40,000: Mechanicus
HARDKOR
Okultyzm w Resident Evil
Akira Kurosawa – ostatni samuraj
Zniszczalny Iron Man
Klatki na sekundę – czy więcej znaczy lepiej?
Zgrentgen – The Last of Us Part II
Niesamowite detale The Last of Us Part II
Myszaq lubi
RETRO
Jak kupowaliśmy konsole 25 lat temu
Onimusha
Importowałem automaty, a mogłem szmaty
FELIETONY
Z uKosa [Koso]
Fabularna tawerna [Zax]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
Achievement Unlocked [Krooger]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Okiem maniaka [Roger]
STAŁE RUBRYKI
Co nowego
Ohayo Nippon
Dobre, bo polskie
Hyde Park
Headshot
Comix Zone
Prenumerata
Region Filmowy
Graczpospolita
Listy
Głos Ludu