Opis
Roger: Zła optymalizacja, bugi, wydawanie niedokończonych produkcji, spadki animacji, wycięta zawartość, day-one patche – to krajobraz rynku gier w 2023 roku. Praktycznie każda premiera dużej gry AAA obarczona jest częścią z tych grzechów. Nie inaczej jest z Redfallem, tytułem, który trafił na okładkę nowego numeru i który miał być jedną z kart przetargowych Microsoftu w walce z exclusive’ami konkurencji. Przejdzie za to do historii jako jedna z najniżej ocenianych produkcji okładkowych. Co przypomina sytuację Fallouta 76, który też był na coverze, dostał niską notę, ale po latach aktualizacji i patchy stanął na równe nogi.
Jednak nie samym Redfallem maj żyje, bo przecież nie brakuje recenzji takich hitów jak The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (jak myślicie będzie „dycha”?), Star Wars Jedi: Ocalały, Age of Wonders 4 czy naprawdę udanego dodatku do przygód Aloy. No i jest Franko 2, przy okazji którego wspominamy jak to się kupowało pierwsze oryginalne gry w Polsce, a i wywiad z twórcą obu części rzuca światło choćby na to, ile można było w latach 90. zarobić na produkcji gier (jak myślicie, starczało na kebaba?). I tak ja zapowiadałem miesiąc temu – numer ponownie obfituje w playtesty, a tym razem położyliśmy przedpremierowo łapki na takich tytułach jak Final Fantasy XVI, Crash Team Rumble i XDefiant, na który to już mówi się „Call of Duty od Ubisoftu”.
W numerze sporo też technologicznych tematów. Sprawdzamy czy handheld ROG Ally od ASUSa ma szansę w starciu ze Steam Deckiem i Switchem, a jednocześnie przyglądamy się także mniej znanym handheldom, które pojawiły się na rynku. Sprawdzamy ponadto nowości i technologie skalowania obrazu, czyli przyszłość generowania grafiki na PS5 i XSX/S, z kolei w Temacie Numeru bardzo wyczerpujący artykuł o tym, co potrafi obecnie sztuczna inteligencja, jak będzie się rozwijać i czy faktycznie stanie się z czasem zagrożeniem dla ludzi.
Sporo dzieje się w retro. Kulisy powstania serii Armored Core łączą się w dużej części z inną marką z mechami w roli głównej – Transformersami. Swój jubileusz obchodził też niedawno Atari Jaguar, konsola, która stoczyła w Polsce bardzo zacięty bój z Amigą CD32, co też z namaszczeniem wspominamy. Zabieramy Was ponadto do czasów Internetu sprzed czasów Internetu opowiadając jak Apple mogło zrewolucjonizować świat, gdyby pociągnęli temat Hypercard. Fani Gwiezdnych Wojen docenią z pewnością kulisy powstania Star Wars: Rebel Assault, gry, która odpowiedzialna była za boom na filmowe produkcje na nośnikach CD, wizytówki początku lat 90., tuż przed tym, jak łokciami zaczęło rozpychać się PlayStation. A dla naszych najwierniejszych fanów – historia magazynu LOL, z którego dowiecie się kilku nieznanych wcześniej faktów o tym politycznie niepoprawnym periodyku.
Będzie też coś o Turpizmie w odniesieniu do gier From Software, Jednostce 731, o której Japończycy chcieliby zapomnieć ukrywając mroczne tajemnice eksperymentów na ludziach (pewne elementy tej niechlubnej historii przebijają się nawet w serii Resident Evil) czy o tym jak szczegółowo opracowywana jest flora w takich grach jak Red Dead Redeption 2 czy The Last of Us. A MyszaQ znowu jest gangsterem i chyba mu się to spodobało. Miłej lektury!
TEMATY NUMERU
Technologie skalowania obrazu
Kiedy SI zdominuje ludzi?
CO NOWEGO
Immortals of Aveum
Remnant 2
Trine 5: A Clockwork Conspiracy
PlayStation VR2 Sense Controller Charging Station- test
Handheldy z Windowsem i Asus ROG Ally
Inne handheldy – nie tylko Switch i Steam Deck
PLAYTESTY
XDefiant
Crash Team Rumble
Final Fantasy XVI
RECENZJE
Across the Valley
Afterimage
Afterlife VR
Age of Wonders 4
Another Fisherman’s Tale
Cannon Dancer: Osman
Curse of the Sea Rats
Fairy Fencer F: Refrain Chord
Final Fantasy I-VI Pixel Remasters
Flame Keeper
Formula Retro Racing: World Tour
Horizon Forbidden West: Burning Shores
Humanity
Itorah
Mangavania
MLB The Show 23
Ravenlok
Redfall
Saga of Sins
Skinny & Franko: Fists of Violence
Star Wars Jedi: Ocalały
Stray Blade
Sunrise GP
Teslagrad 2
The Last Case of Benedict Fox
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Tin Can
Trinity Trigger
War Mongrels
Wildfrost
HARDKOR
Wywiad z Mariuszem Pawlukiem, twórcą Franko
Amiga, lata 90. i Franko – szalone wspomnienia
Turpizm w grach od FromSoftware
Z dziennika botanika
Jednostka 731 – W dziesiątym kręgu piekła
Star Wars: Rebel Assault
Ta gra to już prawie jak film! Morderczy film.
Myszaq lubi
RETRO
Retrocenzja – D
Atari Jaguar z plastiku, cienowania Gourauda i stępionych pazurów
Niezły L0L – Gdy ambicje przerosły rzeczywistość
HyperCard – jak Apple zaczęło jeszcze jedną rewolucję, ale dokończył ją ktoś inny
Armored Core – hartując stal
FELIETONY
Fabularna tawerna [Zax]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus]
Na piechotę [Piechota]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Okiem maniaka [Roger]
STAŁE RUBRYKI
Co nowego
Ohayo Nippon
Dobre, bo polskie
Hyde Park
Headshot
Region Filmowy
Comix Zone
Komiks – Śledziu
Graczpospolita
Listy
Patronite